2. Pindalaühikud. Pindalaühikute teisendamine

Sind ootavad videod, harjutused ja mäng. Kokku jätkub tegevust 2*45 minutiks.

Sind ootavad videod, harjutused ja mäng. Kokku jätkub tegevust 2*45 minutiks.

1. VAATA JA TEE KAASA. Liigu mööda slaide edasi ja vajadusel täida saadud korraldused, näiteks liiguta liugurit. Üle-ekraani vaatamiseks vajuta ümmargust valget nuppu all paremal servas. Autor Sirje Pihlap.

2. VAATA JA TEE KAASA. Võta hiirega ruudust ja kolmnurgast kinni ning vii kujundi peale. Üle-ekraani vaatamiseks vajuta all paremal servas ümmargust valget nuppu. Autor Sirje Pihlap.

3. LOE. Loe pindalaühikute kohta (1/2 lk).

4. HARJUTA. Ülesanne on tee plaatimisest. Vastuse kontrollimiseks kliki nupule "CHECK YOUR ANSWER".

5. HARJUTA. Samaväärsed pindalaühikud tuleb paari panna. Selleks lohista hiirega üks kaart teise peale. Autor Eve Reisalu.

6. HARJUTA. Samaväärsed pindalaühikud tuleb üles leida ja kokku viia. Selleks lohista hiirega üks kaart teise peale.

7. HARJUTA. Lahenda tööleht pindalaühikute teisendamise kohta. Kasutamiseks tee töölehest koopia või laadi sobivas formaadis alla.

8. HARJUTA. Lahenda tööleht pindalaühikute teisendamise kohta. Kasutamiseks tee töölehest koopia või laadi sobivas formaadis alla.

9. MÄNGI. Pane oma teadmised proovile pindalaühikute teisendamises. Igale küsimusele vastamiseks on aega 30 sekundit. Testi käivitamiseks vajuta paremal rohelisele "Solo Game" nupule. Autor Siivi Jõgi.

See teos on antud Creative Commonsi litsentsi "Autorile viitamine + Jagamine samadel tingimustel 3.0 Eesti" alla. Materjali on kokku pannud Kairi Mustjatse ja Janika Leoste.