Tvarové nástroje
Druhou možností vytváření objektů na plátně jsou různé geometrické útvary, které naleznete na hlavní liště v pohledu
Nástroje. Můžete si vybírat mezi různými tvarovými nástroji. Po vytvoření objektu jej můžete vybrat a změnit jeho vlastnosti.


Prozkoumejte tvarové nástroje
1. | ![]() | Vyberte nástroj Obdélník a vytvořte libovolný obdélník na plátně. |
2. | | Vyberte vytvořený obdélník. Zobrazí se vám lišta, která poskytuje nastavení barvy a průhlednosti, výplně, čáry a nebo smazání objektu. |
3. | | Změňte styl vašeho obdélníku pomocí výše zmíněných nastavení. |
4. | ![]() | Pomocí úchytů ohraničovacího rámečku změňte velikost obdélníku a otočte jej. |
5. | ![]() | Otevřete místní nabídku stisknutím tlačítka Více na panelu stylů a výběrem možnosti Kopírovat zkopírujte vybraný obdélník. |
6. | ![]() | Vytvořte trojúhelník pomocí nástroje Trojúhelník. |
7. | ![]() | Vytvořte masku pomocí nástroje Mask. Poznámka: Masku lze použít k zakrytí částí plátna, které by měly být nejprve skryté (např. řešení). |
8. | ![]() | Přepněte do pohledu Pero. |
9. | ![]() | Vyberte více objektů pomocí nástroje Vybrat objekty. Přetáhněte oblast přes všechny objekty, které chcete vybrat. Zobrazí se ohraničovací rámeček kolem všech vybraných objektů. |
10. | | Přesouvejte, otáčejte, kopírujte a měňte styl vybraných objektů současně. |