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Rotation axiale de carrés imbriqués

Description partielle

A = (-3, 0, -3) p = Plan((0, 0, 0), (0, -1, 0), (0, 0, 1)) B = Symétrie(A, p) f = z=0 C = Symétrie(B, f) D = Symétrie(A, f) O = (0, 0, 0) n curseur allant de 1 à 30 (Entier naturel) (n est le nombre de carrés) q1 = Polygone(A, B, C, D) Séquence(Homothétie(q1, k / n, O), k, 1, n) T curseur allant de 0.001 à 0.999 pas 0.01 Alpha curseur allant de 0º à 360º (angle de rotation) axez = Droite((0, 0, 0), (0, 0, 1)) (Axe de rotation) Séquence((1 + ℯ^(-k tan(π (x - 0.5))))⁻¹, k, 1, n) (Famille des fonctions d'animation) Script du bouton1: Exécute(Séquence("F"+i+"=Element(l3,"+(i)+")", i, 1, n)) Exécute(Séquence("C"+i+"=Rotate(Element(l1,"+(i)+"),F"+i+"(T)*α,axez)", i, 1, n))
Repose sur le même principe que dans l'activité: https://www.geogebra.org/m/fe7fyksu