Rotation axiale de carrés imbriqués
Description partielle
A = (-3, 0, -3)
p = Plan((0, 0, 0), (0, -1, 0), (0, 0, 1))
B = Symétrie(A, p)
f = z=0
C = Symétrie(B, f)
D = Symétrie(A, f)
O = (0, 0, 0)
n curseur allant de 1 à 30 (Entier naturel) (n est le nombre de carrés)
q1 = Polygone(A, B, C, D)
Séquence(Homothétie(q1, k / n, O), k, 1, n)
T curseur allant de 0.001 à 0.999 pas 0.01
Alpha curseur allant de 0º à 360º (angle de rotation)
axez = Droite((0, 0, 0), (0, 0, 1)) (Axe de rotation)
Séquence((1 + ℯ^(-k tan(π (x - 0.5))))⁻¹, k, 1, n) (Famille des fonctions d'animation)
Script du bouton1:
Exécute(Séquence("F"+i+"=Element(l3,"+(i)+")", i, 1, n))
Exécute(Séquence("C"+i+"=Rotate(Element(l1,"+(i)+"),F"+i+"(T)*α,axez)", i, 1, n))
Repose sur le même principe que dans l'activité: https://www.geogebra.org/m/fe7fyksu