Graficadora dinámica
El applet consiste en una representación dinámica de una relación entre la distancia de un punto A móvil a un punto fijo O, señalado por B, a lo largo del tiempo, que debe ser cronometrado o reiniciado mediante los botones correspondientes.
El rastro que deja el punto A1 es la función correspondiente. El reto es interpolar los puntos B1, B2 y B3 colocados arbitrariamente en el primer cuadrante.
Por tanto, para empezar pulsa el botón "Poner en marcha cronómetro" y espera que el punto A1 atraviese el eje Y para empezar a mover el punto A y que la gráfica pase por todos los puntos B1, B2 y B3. En el eje X está representada tanto la distancia del punto A al origen (B) como el tiempo en segundos.
Se pueden trazar dos trayectorias diferentes para comparar después sus características además de la condición de que pasen por los tres puntos fijados.