Copy of Zadatak 3. 4.
Neka učenici prvo pokušaju da samostalno reše zadatak
1. Za analizu zadatka pokrenuti klizač a do krajnjeg položaja ili pokrenuti animaciju na dugme u donjem levom uglu
2. Ukoliko se zadatak ne reši ni posle analize čekirati prazan kvadratić za rešenje