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Pfeile subtrahieren

Kräfteparallelogramm

Die Kräfte F1 und F2 haben den gleichen Angriffspunkt. Bestimme F2 so, dass die resultierende Kraft F ist. (Bewege die Spitze des F2-Pfeils.)

Aufgabe 1

a) Drücke F2 durch F1 und F aus. b) Lies die Koordinaten von F1 und F ab (1 Kästchenseite = 1 N). Berechne daraus F2.

Flussüberfahrt 2

Ein Motorboot soll so gesteuert werden, dass es den Fluss mit 8 m/s auf möglichst kurzem Weg, also normal zum Ufer, überquert. Die Fließgeschwindigkeit des Wassers beträgt 4 m/s. Fließgeschwindigkeit w und resultierende Geschwindigkeit v sind also gegeben, die Eigengeschwindigkeit v0 ist gesucht. Ändere die Richtung der Eigengeschwindigkeit, indem du die Spitze des Pfeils bewegst, und überprüfe dann die Einstellung durch Starten der Animation.

Aufgabe 2

a) Wie hängt von und ab? b) Gib die Koordinaten von an. c) Berechne den Betrag von .

Fließgeschwindigkeit und resultierende Geschwindigkeit für die sechs Überfahrten von P nach Q sind gegeben. Bestimme die passende Eigengeschwindigkeit ( oder ).

In den Aufgaben hast du jeweils die Differenz zweier Vektoren bestimmt ( bzw. ). Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Pfeil des Differenzvektors zu konstruieren:

Vektorsubtraktion mit Pfeilen (1. Art)

.
[size=150][list][*]Stelle beide Vektoren als Pfeile mit gleichem Anfangspunkt dar.[/*][*]Verbinde die Spitze des zweiten Pfeils mit der Spitze des ersten.[/*][/list][/size]
  • Stelle beide Vektoren als Pfeile mit gleichem Anfangspunkt dar.
  • Verbinde die Spitze des zweiten Pfeils mit der Spitze des ersten.

Vektorsubtraktion mit Pfeilen (2. Art)

[size=150][list][*]Hänge an die Spitze des ersten Pfeils den umgekehrten zweiten Pfeil an.[/*][*]Verbinde den Anfangspunkt des ersten Pfeils mit der Spitze des umgekehrten zweiten.[/*][/list][/size]
  • Hänge an die Spitze des ersten Pfeils den umgekehrten zweiten Pfeil an.
  • Verbinde den Anfangspunkt des ersten Pfeils mit der Spitze des umgekehrten zweiten.