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4 Umrechnung von 2D nach 3D

Im Grafikfenster 1 werden die zugeordneten Normalrisse (Grund- und Aufriss) als Punkte im (üblichen) 2D-xy-Koordinatensystem gezeichnet. Im Grafikfenster 2 werden die Halbachsen gemäß des verebneten 3D-Systems (siehe Video-Clip) neu definiert (x ... rot, y... grün, z ... blau) und damit die xyz-Koordinaten für die Darstellung in 3D formuliert. Man sieht auch, dass der Kreuzriss keine neue Information liefert und für die Ermittlung des 3D-Punktes im Grunde genommen nicht benötigt wird, d.h. der 3D-Punkt lässt sich aus Grund- und Aufriss allein bestimmen.

Umrechnungsformeln:

Von 2D nach 3D: Punkt3D(A',A'') liefert A in der 3D-Grafik Von 3D nach 2D: GrundAufKreuz(A) liefert A', A'' und A''' Achtung: Die drei Punkte sind mit internen Bezeichnungen versehen, d.h. man muss selber umbenennen!