Combinant superfícies
En aquesta aplicació mostrem com es poden combinar diferents superfícies per mostrar objectes de la vida real. Tenim:
- Dues superfícies amb splines, una d'elles per a la base del got.
- Dos cilindres (amb les seves corresponents superfícies cilíndriques)
- Primer construïm les circumferències que són les bases dels cilindres utilitzant un comandament del GeoGebra molt útil per a construir circumferències a l'espai: Circumferència(Eix,Punt). Els punts són els que estan a sobre de les circumferències.
- Tot seguit construïm els cilindres amb el comandament: Cilindre(Circumferència,Altura). Per calcular l'altura utilitzarem els punts a sobre de la fotografia o bé farem una estimació en el cas de la base.

![[color=#980000][color=#000000]Les superfícies que hem construït les ha anomenat el programa q, n i h. El comandament [color=#666666][b]DefineixGruixDeLínia[/b][/color] permet mostrar o no les línies a sobre de les superfícies.
Hi ha un segon punt lliscant anomenat "ll" per veure o no les línies que defineixen les superfícies amb [i]splines[/i]. Per entendre el seu funcionament cal que mireu a "En actualitzar" a la pestany "Seqüències de comandament" del menú de Propietats del punt lliscant.[/color][/color]](https://www.geogebra.org/resource/xprej4tp/Thact58Vo12cdMow/material-xprej4tp.png)
![Hem definit la opacitat de les superfícies de vidre al 50% i la del aigua al 75%. Recordeu que, per a les propietats de les superfícies, hem de clicar a l'objecte [color=#ff0000][u]a la finestra algebraica.[/u][/color]](https://www.geogebra.org/resource/vxzhhzur/4EYcbAx6wXqGwa0A/material-vxzhhzur.png)