Kapitel
Mitmachen: COOL Informatics
Digitale Grundbildung und Programmieren sind COOL! Das zeigen wir mit unseren fächerübergreifenden Materialien, die nach Erkenntnissen der Neurodidaktik ansprechend und verständlich gestaltet werden. Informatisches Denken wird dadurch leicht und integrativ in verschiedenen Fächern von der Volksschule bis zur Matura umsetzbar.
Inhaltsverzeichnis
Projektbeschreibung
Mitmachen Teil 1
Mitmachen Teil 2
- Computational Thinking & Modellierung
- 1.1. Was ist Modellierung?
- 1.2. Warum? Modellierung als Lehr- & Lernstrategie
- 1.3. Wofür kann man Modellierung verwenden?
- 1.4. Wie funktioniert Modellierung? Teil 1
- 1.5. Wie funktioniert Modellierung? Teil 2
- 1.6. Womit kann man modellieren? Hilfreiche Tools zur Umsetzung
- 2.1. Entity Relationship (ER) Diagramme
- 2.2. Klassen- & Objektdiagramme
- 2.2. Lösungen zu Aufgabe 1 und 2
- 2.3. Aktivitätsdiagramme
- 2.3. Mögliche Lösung zum UNO-Beispiel
Game Design Challenge 2020