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Esfera y cilindro

Vamos a parametrizar el resultado de hacer un agujero en una esfera, utilizando un cilindro. Para simplificar los cálculos, tomaremos el centro de la esfera en el plano XY y el centro del cilindro en la parte positiva del eje X. (*) Podemos obtener el dibujo de esta superficie de manera más rápida, mediante una superficie esférica en la que
  • impongamos la condición de dibujar los puntos solo si la distancia al eje del cilindro es mayor que el radio.
  • Recordando la fórmula para la distancia de un punto a una recta, podemos usar el módulo del producto vectorial de un vector unitario, u, en la dirección del eje y el vector que une un punto de la esfera con un punto P cualquiera del eje, pues en ese caso, es la distancia del punto al eje.
  • Podemos ver una implementación en este applet de Juan Vicente Sánchez.
  • El comando para dibujarlo sería Superficie(Si(|((R;a;b)-P)⊗u|≥r,(R;a;b)),a,0,2π,b,-π/2,π/2).

¿Cómo parametrizar esta superficie?

Una posibilidad es parametrizar primero el disco correspondiente en el plano XY, en el que se ha eliminado el círculo del cilindro, y luego utilizar la ecuación de la esfera para calcular la componente z. En este caso, necesitaremos dos superficies: una para la mitad superior, y otra para la inferior.
  • Para parametrizar ese disco, es útil hacerlo en coordenadas esféricas/polares con centro el centro del cilindro.
  • Además, por comodidad, calcularemos el correspondiente radio máximo, con esta función, que se basa en el teorema de los senos y la resolución de triángulos.
  • Expresado en función del radio polar a: R= radio de la esfera, r=radio del cilindro A=Distancia entre los centros
Ahora ya, podemos parametrizar la superficie. Para esta parametrización es mejor usar coordenadas cilíndricas. Como GeoGebra no las incorpora, lo que haremos será sumar coordenadas esféricas, con el segundo ángulo igualado a 0, y cartesianas en las que se indica únicamente la componente z. Denotamos Ocil el centro del cilindro y Ox la componente x del centro de la esfera. Supondremos el centro del cilindro en el eje x, para simplificar las expresiones El signo ± indica las dos posibles superficies que podemos generar. Para indicar las componentes de las coordenadas esféricas, se ha utilizado ; como separador. (*) Centrando la esfera en el origen, podemos simplificar un poco la expresión: (*) Notar que hemos utilizado el parámetro a entre 0 y 2π. Podemos evitar pequeños problemas de representación para a=π (pues sen(π)=0) dividiendo en dos zonas diferentes. En ese caso, tendríamos hecha la parametrización utilizando un total de 4 superficies.