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Cómo renombrar los objetos

Opciones para renombrar objetos

Puedes renombrar un objeto de las siguientes maneras:
  • Para renombrar un objeto rápidamente, selecciona la herramienta  Elige y mueve y haz clic en el objeto. Comienza a tipear un nuevo nombre con el teclado para abrir el diálogo Renombrar y haz clic en OK cuando hayas finalizado.
  • Abre el  Diálogo de propiedades del objeto utilizando la  Barra de estilo, y tipea el nuevo nombre en la caja de texto Nombre de la pestaña Básico.
  • Haz clic con el botón secundario del ratón sobre el objeto a renombrar (En MacOS: Ctrl-clic, en tablet: toque prolongado), y luego selecciona la opción  Renombrar en el Menu Contextual emergente.

Instrucciones

Renombrado rápido
1.Toolbar ImageActiva la herramienta Elige y mueve y selecciona el punto D. 
2.Toolbar ImageComienza a tipear el nombre Circuncentro en el teclado para abrir el diálogo Renombrar.
3. Selecciona OK para aplicar los cambios y renombrar el punto.
Diálogo Propiedades
1.Toolbar ImageActiva la herramienta Elige y mueve y selecciona la circunferencia.
2.Toolbar ImageAbre el Diálogo Propiedades del objeto seleccionado usando la  Barra de estilo.
3.En la pestaña Básico, escribe el nuevo nombre Circuncírculo en la caja de texto Nombre.
4.Toolbar ImageCierra el Diálogo Propiedades.
Menú Contextual
1.Toolbar ImageActiva la herramienta Elige y mueve y haz clic con el botón secundario del ratón (En MacOS: Ctrl-clic, en tablet: toque prolongado) en el triángulo. 
2.Toolbar Image A continuación, selecciona la opción  Renombrar en en el Menú Contextual emergente.
3.Escribe el nuevo nombre triángulo en el diálogo Renombrar.
4.Selecciona OK para aplicar los cambios y renombrar el triángulo.

Pistas

Si asignas a un objeto un nombre que ya ha sido utilizado para otro objeto el nombre de este último será modificado. Tarea: En la construcción de más arriba, cambia el nombre del punto B por A. Nota: Como el punto A ya existe, este punto será renombrado como A1. GeoGebra usualmente resuelve automáticamente las dependencias. Esto quiere decir que el nombre de los objetos es también cambiado en su definición. Nota: En el caso de los guiones (scripts) que involucran objetos asignados a un nuevo nombre, es necesario realizar los cambios manualmente.