Lugar geométrico. Caracol de Pascal
Sea C un punto en una circunferencia y D un punto exterior. Determina el lugar geométrico descrito por el punto P cuando C recorre la circunferencia, siendo P el punto de intersección de la recta tangente a la circunferencia en el punto C y la perpendicular a la tangente anterior por el punto D.
Intenta mover D para observar el lugar que se obtendrá cuando D es interior, está sobre la circunferencia o coincide con el centro de la circunferencia.