Problemas de Compras con enteros.
Lee atentamente el enunciado y resuelve el problema en tu cuaderno.
Introduce las soluciones en la casilla correspondiente y pulsa "corregir"
Instrucciones
- Hay que dar los resultados sin redondear. Los decimales se indican usando un punto; por ejemplo "dos y medio" se introduce como 2.5 (si escribes 2,5 entonces se truncará al valor 2)
- Cada ejercicio correcto suma 3.5 puntos. Si se utilizan las pistas, la puntuación disminuye. Los fallos no penalizan.
- Podemos hacer tantas fichas como queramos.