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Prendre un bon départ
1.
Nommer un quadrilatère
2.
Noms possibles
3.
Tracer en fonction du nom
4.
Retrouver les éléments
5.
Nommer les éléments
Propriétés (parallélogramme quelconque)
1.
Par symétrie
2.
Propriétés des parallélogrammes
3.
Codages
4.
Reconnaître un parallélogramme
5.
Parallélogramme ou pas ?
Démonstrations
1.
Déduire d'un parallélogramme
2.
Démontrer qu'un quadrilatère est un parallélogramme
3.
Synthèse
4.
En deux étapes
Nowe zasoby
Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
Frère Jacques pour ggb v6 & 5.2 avec enveloppe
Gnu et Tux vont à l'école
Pain au levain.
Les parterres de fleurs
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Romb
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