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Exercices dans le site Mathenpoche
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classespeinal
Prendre un bon départ
1.
Nommer un quadrilatère
2.
Noms possibles
3.
Tracer en fonction du nom
4.
Retrouver les éléments
5.
Nommer les éléments
Propriétés (parallélogramme quelconque)
1.
Par symétrie
2.
Propriétés des parallélogrammes
3.
Codages
4.
Reconnaître un parallélogramme
5.
Parallélogramme ou pas ?
Démonstrations
1.
Déduire d'un parallélogramme
2.
Démontrer qu'un quadrilatère est un parallélogramme
3.
Synthèse
4.
En deux étapes
Nouvelles ressources
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Activité - Squelette d'un cube
Traceur+tangentes+ajustement
Correction du TP "Aire d'un quadrilatère"
Minuterie avec temps restant.
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