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Exercices dans le site Mathenpoche

Auteur :classespeinal

Prendre un bon départ

1. Nommer un quadrilatère 2. Noms possibles 3. Tracer en fonction du nom 4. Retrouver les éléments 5. Nommer les éléments

Propriétés (parallélogramme quelconque)

1. Par symétrie 2. Propriétés des parallélogrammes 3. Codages 4. Reconnaître un parallélogramme 5. Parallélogramme ou pas ?

Démonstrations

1. Déduire d'un parallélogramme 2. Démontrer qu'un quadrilatère est un parallélogramme 3. Synthèse 4. En deux étapes

Nouvelles ressources

  • Activité - Squelette d'un cube
  • Mouvement des aiguilles d'une horloge (sinus)
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  • Frère Jacques pour ggb v6 & 5.2 avec enveloppe

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  • cercle circonscrit au triangle
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