Simetría axial en el hueso
Trazamos el segmento s entre A1 y A2 y la mediatriz m del segmento que tiene por extremos A1 y A2
y marcamos E un punto sobre la mediatriz en la parte superior de la pantalla. Hacemos el arco c con centro E y extremos en A1 y A2 para simular la simetría axial dando la vuelta a la imagen
También hacemos que A4 sea el punto medio de A1 y A2
Tomamos un punto A0 que vaya desde A1 hasta A2 utilizando el valor sl(13)
A0=A1+sl(13)(A2-A1).
Para llevar el punto A0 sobre el arco trazamos m2 una recta paralela a m que pase por A0. El punto de intersección será A5, uno de los vértices inferiores de la imagen que “da la vuelta” a la imagen.
El otro vértice inferior será A6, con una simetría central de A5 respecto de A0
El vértice superior de la imagen lo calculamos con A7=A5+(A3-A1)
Hacemos que imagen2 tenga por vértices A5, A6 y A7
La condición para ver estos puntos E, A0, A5, A6 y A7, la imagen2, el arco c y las rectas m y m2 13<t<15
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