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GeoGebraLección de GeoGebra

Esquema

  1. Hundir la Flota
    1. ¿Qué es? Instrucciónes
    2. Versión 1
    3. Versión 2
    4. ¿Qué se trabaja con esta actividad?
    5. Proceso de creación

    Hundir la Flota

    Autor:cristina2996
    Tema:Funciones
    Juego interactivo para 3ºESO.
    Hundir la Flota

    Tabla de contenidos

    • ¿Qué es? Instrucciónes

      • ¿Qué es? Instrucciones
    • Versión 1

      • Hundir la flota
      • ¿Cómo juego en la Versión 1?
    • Versión 2

      • Hundir la flota-versión 2
      • ¿Cómo juego en la Versión 2?
    • ¿Qué se trabaja con esta actividad?

      • ¿Qué se trabaja con esta actividad?
    • Proceso de creación

      • ¿Puedes hundir mi flota?
      • Al agua pato con rastro
      • Al agua pato con rastro.2
      • Vídeos
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    ¿Qué es? Instrucciones

    Nuevos recursos

    • Punto, segmento, recta,
    • Teorema de Weierstrass: localizar los extremos absolutos
    • Teorema de los valores intermedios: alcanzar una altura
    • Recta secante
    • Teorema de Bolzano: encontrar una raíz sin calcularla

    Descubrir recursos

    • Movimientos
    • Sin título
    • rosa 2
    • Ejercicio Nº12 Página160.
    • Prisma Dinâmico

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