座標を点に割り当てる
チェックボックスの導入
GeoGebraでは、チェックボックス はブール変数を視覚的に表現したものです。これは 真 か 偽 のどちらかになり、チェックボックスをチェック(ブール変数=真)または外す(ブール変数=偽)ことによって設定することができます。
タスク
6つの点A, B, C, D, E, Fをドラッグし、チェックボックスとダイナミックテキストを使ってアプレットの右側に表示される正しい座標に割り当てるアプレットを作成しましょう。下のアプレットには6つの点A, B, C, D, E, Fが表示されるので、それらを正しい位置にドラッグしてみましょう。
作図の確認
手順
1. | | 点 ツールで点 A、B、C、D、E、F を作成します。 |
2. | | ヒント:スタイルバーを使って、点の色やスタイルを変更します。 |
3. | | 乱数を用いて6点を作成します。入力バーで以下の6行を入力してください。
RP_1 = (RandomBetween(0, 9), RandomBetween(0, 9)),
RP_2 = (RandomBetween(0, 9), RandomBetween(0, 9)),
RP_3 = (RandomBetween(0, 9), RandomBetween(0, 9)),
RP_4 = (RandomBetween(0, 9), RandomBetween(0, 9)),
RP_5 = (RandomBetween(0, 9), RandomBetween(0, 9)),
RP_6 = (RandomBetween(0, 9), RandomBetween(0, 9)).
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4. | | 動的テキスト text1 を挿入 A RP_1 B RP_2 C RP_3 D RP_4 E RP_5 F RP_6 ヒント:A、B、C、D、E、Fの文字は静的なテキストにします。次に、上級 をクリックし、オブジェクトのタブをクリックします。利用可能なオブジェクトのリストから、点 RP_1〜RP_6を選択します。 |
5. | | テキストを所定の位置(画面右の方)に移動させる。 |
6. | | 誤って移動しないように、設定 でテキストを固定するとよいでしょう。 |
7. | | チェックボックス ツールを選択し、グラフィックスビュー でクリックすると、チェックボックスダイアログ が表示されます。見出しに ヒント と入力し、見出し の下のドロップダウンメニューから、6つの点、RP_1, RP_2, RP_3, RP_4, RP_5, RP_6 を選択し、 OK ボタンを押します。 |
8. | | 静的テキスト2 「正解!」 を挿入します。 ヒント:設定を開き、位置 タブを選択し、開始点 をドロップダウンメニューからAを選択します。 |
9. | | テキスト2の 設定で 上級 タブを開き、 オブジェクトの表示条件 を「x(A) == x(RP_1) && y(A) == y(RP_1) 」と入力します。表示は「x(A) ≟ x(RP_1) ∧ y(A) ≟ y(RP_1) 」となります。
これは、Aの x 座標と y 座標がRP_1の座標と等しい場合にのみ、テキスト2が表示されることを意味します。
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10. | | ヒント:仮想キーボードを起動し、などの論理演算子を入力できるようを選択します。 またはキーボードから直接「≟ 」は論理等号で「==」と入力、「∧」は論理ANDで「&&」と入力します。 |
11. | | B、C、D、E、Fの各点について手順8~10を繰り返します。 |
12. | | スタイルバーを使って、図の見た目を良くします。(例:文字の色,大きさ) |