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GeoGebra지오지브라 클래스룸

4. 벡터의 덧셈은 어떻게 할까?

아래 지오지브라 애플릿에서 버튼을 눌러 벡터의 덧셈에 대하여 알아보세요.

벡터의 덧셈(1)

벡터의 덧셈(2)

아래 애플릿을 이용하여 벡터의 덧셈 문제를 해결해 보세요.
  • 흰 점을 옮겨 벡터 , (빨간색 벡터)를 옮길 수 있습니다.
  • 벡터 (파란색 벡터)가 되도록 두 개의 노란색 점을 옮긴 후, 확인 체크 상자를 눌러보세요.
  • [새로운 문제] 버튼을 누르면 다른 문제가 제시됩니다.

문제해결: 벡터의 덧셈

시점과 종점을 이용한 벡터의 덧셈

두 벡터 , 의 합을 시점과 종점을 설정하여 나타내어 보자. 그림과 같이 임의의 한 점 를 잡고    가 되도록 두 점 를 잡는다. 이때 벡터 가 두 벡터 합이며, 기호로    와 같이 나타낼 수 있다.

활동결과. 학습한 내용을 게시판에 적어보세요.

활동정리. 활동결과를 게시판에 나타내보자.