Skalarprodukt
Zwei Vektoren, ihr eingeschlossener Winkel und ihr Skalarprodukt.
Du kannst die Endpunkte der beiden Vektoren verschieben. Wenn du auf den Punkt klickst, kannst du hin- und herschalten zwischen einer Bewegung in einer horizontalen Ebene und der in einer vertikalen Linie. Klingt kompliziert? Probiere es aus, die Pfeile zeigen die Bewegungsmöglichkeiten an.
Achte auf
- das Vorzeichen des Skalarprodukts und den Winkel zwischen ihnen.
spitzer Winkel positiv, stumper Winkel negativ, rechter Winkel null.
- den Betrag des Skalarprodukts und die Länge der Vektoren.
Je länger die Vektoren, desto größer der Betrag.