Introduction
Manipule le curseur a.
La concavité dépend du signe de a.
Si a > 0 alors
Le sommet (0;0) sera alors:
Si a > 0 alors
Le sommet (0;0) sera alors:
On construit le graphe de f(x) = ax² à partir de celui de f(x) = x².
Si |a| > 1 alors
On construit le graphe de f(x) = ax² à partir de celui de f(x) = x².
Si |a| < 1 alors