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Technologieeinsatz im MU II
Texte und Formeln
CAS
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Animationen
Simulationen
Listen
Skripts
Programme mit der Turtle
Digitale Grundbildung
Aufgaben mit Selfcheck und Zähler
GeoGebra und Maxima
Technologieeinsatz im MU II
Autor:
Andreas Lindner
Materialien zur Lehrveranstaltung "Technologie im Mathematikunterricht II"
Tabla de contenidos
Texte und Formeln
Text und Formeln am Beispiel Ellipsengleichung
Textformatierungen
CAS
Einsetzen eines Punktes in Ebenengleichung
Tipps
Spurdreieck
Animationen
Weg-Zeit-Diagramm
Springender Ball
Überlagerung zweier Wellen
Spiralfeder
Fahne im Wind
Windspiel
Simulationen
Simulation für 100-maliges Würfeln mit einem Würfel: Histogramm
Listen
Beispiele für Listen
Grad von Polynomfunktionen erkennen
Grad von Polynomfunktionen erkennen (mit Zähler)
Grad von Polynomfunktionen erkennen
Arbeitsauftrag: Sinusfunktion erkennen
Skripts
Monte Carlo-Näherung für Pi
Monte Carlo-Näherung für Pi - Variante
Irrfahrt - Random Walk
Programme mit der Turtle
Bewegung einer Schildkröte
Turtle im Sechseck
Turtle in Endlosspirale
Digitale Grundbildung
Zufallszahl
Digitale Grundbildung: Beispiel 1
OR-Gatter
Ziffernsumme einer Zahl
Ziffernsumme einer Zahl (Schleife)
Aufgaben mit Selfcheck und Zähler
Lineare homogene Funktion
Lineare inhomogene Funktion
Funktionstyp erkennen
GeoGebra und Maxima
Liste der Primzahlen von n bis m
Betrag eines Vektors
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Text und Formeln am Beispiel Ellipsengleichung
Nuevos recursos
Ordnungskette Natürliche Zahlen
Zufallszahlengenerator (Fibonacci-Generator)
Zerteilen von zusammengesetzten Körpern
Zufallszahlengenerator (HP-Verfahren) 2
Körperix der Roboter arbeitet mit Variablen
Descubrir recursos
M9: 06 Trigonometrie an beliebigen Dreiecken
Grundkonstruktionen5
Die 11 Würfelnetze
Nr. 1
Dynamische Konstruktion
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Hipérbola
Histograma
Ecuación diferencial
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