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TANGRAM (proyecto)

Empecemos por familiarizarnos con las piezas del Tangram

Mueve las piezas para formar el cuadrado. (actividad de Tim Brzezinszi)

Construye tu propio Tangram

1.- Realiza un cuadrado de 4x4. Área =16 2.- Traza una de sus diagonales y los segmentos que sean necesarios para la construcción de las piezas. 3.- Define cada pieza como un polígono, cada una de un color. 4.- Calcula el área de cada pieza. Comprueba que todas ellas son potencias de 2. 5.- Calcula la longitud de cada segmento. Comprueba que todas ellas están relacionadas con la . 6.- Calcula los ángulos de los polígonos. Comprueba que todos son múltiplos de 45º.

La silla:

Mueve las piezas para formar el cuadrado. (actividad de Tim Brzezinszi)

Creemos una pieza móvil:

El triángulo mayor del tangram es isósceles. Su área es de 4 unidades cuadradas, 4 . El lado mayor mide 4 unidades y los otros dos lados miden u. Sigue los pasos del deslizador y tendrás tu 1ª pieza.

Hay que VOLTEAR una de las piezas del TANGRAM:

Para voltear un polígono, necesitamos: - Realizar el polígono simétrico. - Crear una variable numérica "contador". Si es un nº par se ve el polígono inicial, y si es impar se ve el simétrico. - Crear un BOTÓN que vaya aumentando la variable contador de 1 en 1. Sigue los pasos del deslizador y habrás aprendido a voltear cualquier polígono.

Descárgate en el ordenador "GeoGebra Clásico 5" y crea todas las piezas del tangram en un mismo archivo.

Las piezas se tienen que poder girar y trasladar. 1 y 2.- Dos triángulos isósceles grandes. 3.- Un triángulo isósceles mediano. 4 y 5.- Dos triángulos isósceles pequeños. 6.- Un cuadrado. 7.- Un romboide, que se voltea al pulsar un botón.