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M_7_Vektorkoordinaten_berechnen_PPT_01

Auteur :r.boesenecker

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  • Zahlenmauer - Brüche multiplizieren
  • Grafische Herleitung der 3. Binomischen Formel

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  • Die Gerade schneidet den Graph f in zwei Punkten. Verschiebe die Gerade g so, dass g eine Tangente von f ist.
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