Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
Se connecter
Chercher
Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
GeoGebra
Accueil
Ressources
Profil
Classroom
Téléchargements d'applications
Gagner une manche
Auteur :
Vincent Everaert
Thème :
Opérations Arithmétiques
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
GeoGebra
Nouvelles ressources
Liens
Augmentation du poin(g)t d'indice.
Fonction-partie
Illustrations rotation
Chronomètre en secondes entières
Découvrir des ressources
DM1MokhtariFarres2
fonction carré
Sans titre
Balance, masse, volume
Fonction linéaire ax : coefficient directeur
Découvrir des Thèmes
Fonctions Quadratiques
Triangles Scalènes
Figures Planes
Racine
Triangles Isocèles