Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
Se connecter
Chercher
Google Classroom
GeoGebra
Classe GeoGebra
GeoGebra
Accueil
Ressources
Profil
Classroom
Téléchargements d'applications
Gagner une manche
Auteur :
Vincent Everaert
Thème :
Opérations Arithmétiques
Placer les fléchettes de façon à gagner la manche.
Saisissez le total actuel du joueur ou tirez une valeur aléatoirement. Il faut atteindre un total de 501 points exactement, en terminant sur un double.
GeoGebra
Nouvelles ressources
Termes d'une expression polynomiale.
Scan to show a conic related to d, F, e.
activité1 27-01
Flocon de Koch 241026
Gnu et Tux vont à l'école
Découvrir des ressources
Symétrie axiale
Maths & Arts 4
problème de l'armoire
Exercice 12 chapitre 14
Mathématique
Découvrir des Thèmes
Solides de l'Espace
Rapports
Logique
Fonctions Polynomiales
Pourcentages