Juhend 3. Nurgapoolitaja konstrueerimine (tööleht demonstratsiooniks)
Juhend 3. Nurgapoolitaja konstrueerimine (tööleht demonstratsiooniks)
Õpitulemus: Õpilane konstrueerib sirkli ja joonlauaga nurgapoolitaja.
Programmi GeoGebra praktiliseks kasutamiseks annab hea võimaluse juba kord loodud
konstruktsiooni samm-sammuline taasesitamine ehk animeerimine. Pildil oleva animeeritud
joonise tekitamiseks toimige järgmiselt:
1. Joonestage kolm punkti A, B ja O (parema hiireklahvi klõps punktil C ja valik Nimeta
ümber (C O-ks)).
2. Joonestage kiired OA ja OB.
3. Joonestage ringjoon keskpunktiga O ja raadiusega 4 (võib ka muu suurusega raadius
olla).
4. Märkige nurga AOB haarade ja ja ringjoone lõikepunktid C ja D (aktiveerige käsk
Lõika ja klõpsake hiirega sobivatel lõikepunktidel).
5. Joonestage ringjoon keskpunktiga C ja raadusega 5.
6. Joonestage ringjoon keskpunktiga D ja raadiusega 5 (raadius peab olema sama suur
kui eelmise ringjoone korral).
7. Märkige sobiv ringjoonte lõikepunkt E (aktiveerige käsk Lõika ja klõpsake hiirega
sobival ringjoonte lõikumise kohal) ja tähistatakse tähega E.
8. Joonestage kiir OE.
9. Tooge esile tekkinud nurgad BOE ja EOA (menüüst ja klõpsake punktidel
B,O,E ja E,O,A).
10. Muutke joonis sarnaseks töölehe joonisel esitatuga (eemaldada ülearused tähised,
abijooned teha peened jooned, nurga haarad teha jämedamaks, nurgapoolitajal muuta
värvi ja teha jämedama joon, nurgal näidata ainult väärtust). Objektidel muutuste
tegemiseks teha objektil parem hiireklõps, avanevas hüpikmenüüs valida Omadused.
Muutusi saab teha avaneva akna erinevatel lehtedel. Mõningaid muutusi saab teha
graafikavaate kiirvalikumenüüs.
See on
konstruktsiooni
sammude
navigeerimisriba
11. Tehke paremklikk graafikaväljal kohas, kus pole objekte, valige Navigeerimisriba ja
taasesitage konstruktsioon. Juhul, kui hüpikmenüüs ei ole valikut Navigeerimisriba,
klikake lihtsalt mõnes teises kohas uuesti.
12. Salvestage töö.
13. Proovige konstruktsiooni taasesitada samm-sammult ja nupu Mängi abil.
Kas juhend oli arusaadav?