Konstrukcija kvadra
- Definirajte duljinu osnovnih bridova (a, b) i bočnog brida (c) pomoću alata Klizač.
- Pomoću alata Dužina zadane duljine konstruirajte dužinu duljine a (kliknite u grafički prikaz).
- U krajnjim točkama te dužine konstruirajte okomice na dužinu pomoću alata Okomica.
- U krajnjim točkama dužine konmstruirajte kružnice polumjera b (klizač).
- Preostala dva vrha pravokutnika nacrtajte pomoću alata Sjecište odabirom pravaca i kružnice na kojemu se taj vrh nalazi.
- Spojite vrhove pomoću alata Mnogokut, tako da završite s početnim vrhom. Sakrijte sve nepotrebne linije i oznake.
- Kliknite na pravokutnik u 3D grafičkom prikazu nakon što ste odabrali alat Izvuci u prizmu te upišite naziv klizača koji predstavlja visinu tj, duljinu bočnog brida (c).
- Veličinu kvadra možete mijenjati pomicanjem vrijednostii bridova na klizaču. Kvadar možete okretati tako da povlačite miša po površini u 3D grafičkom prikazu pomoću lijeve tipke miša (desne).
- Nakon odabira alata Mreža kliknite na kvadar. Otvorenost mreže kontrolirajte pomicanjem automatski izrađenim klizačem u Grafičkom prikazu.
- Pomoću alata Dužina nacrtajte dijagonale baze i prostorne dijagonale.
- Kut između prostorne dijagonale kvadra i ravnine baze možete izmjeriti pomoću alata Kut te odabirom tri vrha (Krajnji vrh dijagonale baze, zajednoćki vrh dijagonala te krajnji vrh prostorne dijagonale).
- Pomoću alata Duljina možete izmjeriti duljine dijagonala klikom miša na njih.
- Dijagonalni presjek možete konstruirati pomoću alata Ravnina kroz tri točke odabirom tri točke (vrhovi dijagonala).
- Desnim klikom miša na ravninu otvorit će se Skočni izbornik u kojemu odaberite opciju Prikaži u 2D prozoru.