Grafieken van functies en coördinaten
Nieuwe objecten creëren
Je kunt nieuwe objecten creëren (v.b. punten, rechten, grafieken) via de grafische knoppen in de knoppenbalk, of door hun vergelijking en coördinaten in te geven in de invoerbalk en te enteren.
Instructies
y = 3 x + 1 | Typ de vergelijking y = 3*x + 1 in de Algebra Invoerbalk en Enter. |
f(x) = x² + 2 | Typ de vergelijking f(x) = x^2 + 2 in de Algebra Invoerbalk en Enter. |
B = (2, 1) | Typ B = (2, 1) in de Algebra Invoerbalk en Enter om een nieuw punt te creëren. Creëer ook het nieuwe punt C = (-1, 3) |
| Selecteer de knop Rechte in de knoppenbalk en klik twe keer in het tekenvenster of op twee bestaande punten B en C om een rechte te creëren. |
Probeer het zelf...
Bestande objecten aanpassen
Je kunt bestaande objecten verslepen in het tekenvenster, of hun vergelijking en coördinaten aanpassen in het algebra venster.
1. | | Selecteer de knop Verplaatsen en versleep objecten in het tekenvenster om hun positie te wijzigen. |
2. | Dubbelklik op een object in het algebra venster om rechtstreks zijn vergelijking of coördinaten te wijzigen of te herdefiniëren. |
Objecten wissen
Wil je objecten wijzigen, dan kan je dat op volgende manieren:
- Selecteer de knop Ongedaan maken om het laatste object dat je creëerde te wissen.
- Gebruik de knop Wissen om een welbepaald object te wissen. Tip: Klik op het laatste icoon op de knoppenbalk om het betreffende rolmenu te openen. Selecteer de knop Wissen in het rolmenu en klik op het object dat je wil wissen.