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Teil 1: Vektorenaddition

a) Lege mithilfe der Vektoren einen Weg von "Start" zu Punkt P. Schreibe den Vektor als Linearkombination der drei Vektoren (auf deinem Arbeitsblatt). Wiederhole dies für einen weiteren Punkt deiner Wahl.
Klicke auf "Vektoren einblenden". b) Berechne nun die Koordinaten des Punktes P und des anderen Punktes.

Gib die Linearkombination und die Koordinaten von P und deinem gewählten Punkt an.