Traslaciones: Ej. 16
INSTRUCCIONES:
En el applet que se encuentra aquí debajo,
1) Construye un triángulo.
2) Utiliza la herramienta VECTOR
para construir un vector cuyo punto terminal NO coincida con el punto inicial.
3) Muestra la etiqueta de los 3 vértices del triángulo y del vector que has construido.
Utiliza la opción "Nombre y valor" al mostrar la etiqueta.
4) Utiliza la herramienta TRASLACIÓN
para trasladar el triángulo según el vector.
![Toolbar Image](/images/ggb/toolbar/mode_vector.png)
![Toolbar Image](/images/ggb/toolbar/mode_translatebyvector.png)
5)
Supongamos que las coordenadas del punto P = (x, y) ¿Cuál es la imagen de P bajo la traslación por el vector de componentes <a, b>?
Cuando hayas finalizado (o si no estás seguro de algo) puedes comprobar mirando el video silencioso que se encuentra debajo del applet.