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GeoGebraGeoGebra Classroom

Actividad 2

Construyamos nuestra propia rotación en el espacio

Con esta actividad construiremos un objeto que se rote alrededor de un punto en el espacio. Para ello, debemos utilizar la aplicación abierta de geogebra que está más abajo, y realizar los siguientes pasos: 1. Construir el polígono:
  • Para ello debes hacer click en el botón "construir polígono" Toolbar Image ubicado en la 5ta. posición de la barra de herramientas.
  • Construye un polígono a tu imaginación.
Nota: El polígono tendrá una letra como nombre, recuérdala. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el polígono (no en sus puntos), y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible"- 2. Construir un punto:
  • Para ello debes hacer click en el botón "punto" Toolbar Image ubicado en la 2da. posición de la barra de herramientas.
  • Construye un punto en cualquier parte de la aplicación
Nota: El punto tendrá una letra como nombre, recuérdala. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el punto, y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible". 3. Construir un deslizador:
  • Para ello, debes hacer click en deslizador Toolbar Image, que está en la décima posición de la barra de herramientas.
  • Haz click en cualquier parte de la aplicación (evita hacerlo cerca de tu polígono y/o tu vector).
  • En el cuadro que aparecerá, deberás escribir los siguientes patrones:
  •  Mín: 0  Máx: 1  Incremento: 0.25
  • Aparecerá un segmento con un punto dentro. Puedes mover ese punto de izquierda a derecha para comprobar si se desliza.
Nota: El deslizador tendrá una letra como nombre, recuérdala. Si no aparece la letra, haz click derecho sobre el deslizador, y luego selecciona la opción "Etiqueta Visible". 4. Construir la rotación en torno a un punto externo del polígono:
  • En la barra que dice "Entrada", ubicada debajo de la aplicación, debes escribir lo siguiente:
  • "Rot": Aparecerá como sugerencia "Rota ( < objeto >,< ángulo >, < punto >)". Debes hacer click, y luego borrar todo lo escrito, dejando sólo los paréntesis.
  • Donde antes estaba la palabra "objeto", debes colocar el nombre de tu polígono y después colocar una coma ( , ).
  • Donde antes estaba la palabra "ángulo", debes colocar las letras que identifican a tu deslizador y la medida angular de una circunferencia, de la siguiente forma: letra del deslizador*360°.
  • Donde antes estaba la palabra "punto", debes colocar el nombre del punto que construiste.
  • Cuando hayas hecho esto, presiona "enter".
Ya está lista tu rotación. Si seguiste bien cada paso, al mover el deslizador, tu polígono rotará en 90°, 180°, 270° y 360° en torno al punto que construiste. 5. Animar la traslación
  • Esta parte es sólo un desafío. Puedes hacer que tu polígono se mueva sin necesidad que arrastres el deslizador. Para ello debes hacer click derecho en el deslizador, y seleccionar la opción de animación.