Punten en gegeven coördinaten
Inleiding tot aanvinkvakjes
Een Aanvinkvakje in GeoGebra is de grafische voorstelling van een booleaanse variable. Ze kan ofwel true (waar) zijn of false (onwaar), wat je kunt bepalen doo het aanvinkvakje aan- of uit te vinken.
Opgave
Creëer een applet waarin je zes punten A, B, C, D, E, F moet verslepen naar die positie die overeenkomt met de coördinaten rechts in het scherm. Via het aanvinkvakje Help kan je de correcte oplossingen tonen. In een dynamische tekst kan je feedback geven. Versleep de punten en verken de constructie.
Verken de constructie...
Instructies
1. | | Creëer de punten A, B, C, D, E en F met de knop Punt. |
2. | | Tip: Verander de kleur en de puntstijl via de Opmaakwerkbalk. |
3. | Creëer zes punten met toevalsgetallen:
RP_1 = (ToevalsgetalTussen(0, 9), ToevalsgetalTussen(0, 9)) ,
RP_2 = (ToevalsgetalTussen(0, 9), ToevalsgetalTussen(0, 9)) ,
RP_3 = (ToevalsgetalTussen(0, 9), ToevalsgetalTussen(0, 9)) ,
RP_4 = (ToevalsgetalTussen(0, 9), ToevalsgetalTussen(0, 9)) ,
RP_5 = (ToevalsgetalTussen(0, 9), ToevalsgetalTussen(0, 9)) ,
RP_6 = (ToevalsgetalTussen(0, 9), ToevalsgetalTussen(0, 9)) .
| |
4. | Creëer de dynamische text: A RP_1 B RP_2 C RP_3 D RP_4 E RP_5 F RP_6 Tip: Typ eerst de letters A, B, C, D, E en F als statische tekst. Klik daarna op Geavanceerd en selecteer in de tab Objecten de punten RP_1 tot RP_6. | |
5. | | Versleep de tekst naar de gewenste positie. |
6. | | Je kunt deze tekst fixeren in de Instellingen zodat je ze niet per ongeluk kunt verschuiven. |
7. | | Selecteer de knop Aanvinkvakje en klik in het Tekenvenster. Voeg een aanvinkvakje in met label Help om de punten RP_1, RP_2, RP_3, RP_4, RP_5, RP_6 te tonen of te verbergen door deze punten te selecteren in het dropdown menu.
|
8. | Creëer een statische tekst: Correct!
Tip: Open de Instellingen, selecteer de tab Positie en definieer A als Beginpunt.
| |
9. | | Selecteer de tab Geavanceerd en typ als Voorwaarde om object te tonen : A == RP_1
DIt betekent dat de tekst enkel getoond wordt als A gelijk is aan RP_1.
|
10. | | Herhaal stappen 8 en 9 voor de punten B, C, D, E en F. |