Spielkarte 2
Bewege den blauen Punkt nach Lust und Laune.
Aufgabe 1
Beschreibe deine Beobachtungen. Beschreibe, wie sich der grüne Punkt bewegt, wenn du die Position des blauen Punktes veränderst.
Aufgabe 2
Setze im Kästchen "Spur an" ein Häkchen. Wenn du nun den blauen Punkt bewegst, werden alle Orte angezeigt, an denen er schon gewesen ist. Dadurch kannst du Figuren erzeugen.
Entwirf eine möglichst schöne Spielkarte.
Beschreibe jemandem aus deiner Klasse ihre Eigenschaften möglichst präzise, vergleiche die obere und die untere Hälfte der Spielkarte.
Aufgabe 3
Sieh dir die beiden Abbildungen genau an.
Entscheide, welche der beiden Spielkarten mit dem obigen Applet erzeugt wurde.
Beschreibe möglichst präzise, welche Gemeinsamkeiten und welche Unterschiede die beiden Spielkarten aufweisen.