A volar
Parte 1 debes hacer que el avión tenga una hélice girando sobre cada motor. Parte 2: Logra que el avión se desplace por el cielo.
Puedes modificar varios de los elementos de las transformaciones a efectuar:
La posición del punto O.
La posición de la hélice inicial.
La magnitud del vector u interactuando con el deslizador a.
La dirección del vector u (moviendo el punto J).