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Situación Problema: Buscando su Mascota

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¿Qué es un punto?

Metáfora del hormiguero. Imagínese un hormiguero, vea el movimiento de las hormigas, por un instante congele esa imagen de manera que las hormigas no se movilicen, seleccione una de esas hormigas como su mascota, dele un nombre, ahora permita que el hormiguero siga en movimiento pero no pierda de vista a su mascota ¿Cómo podemos seguir en todo momento a nuestra mascota sin perderla de vista ?

1) Dibuje el hormiguero en la herramienta de Geogebra que se le presenta a continuación, para ello coloque muchas hormigas utilizando la herramienta "punto" .

2) Escoja una de las hormigas y cambie sus características ( color, nombre, forma) utilizando la herramienta identificada con el icono , para ello seleccione primero la hormiga y luego el icono . 3) Simule un camino parecido al que trazan las hormigas para ello utilice la herramienta  4) Intente ponerle un encierro a la hormiga, intente ponerle un perímetro a la hormiga, establezca distancias entre la hormiga mascota y otras que están a su alrededor