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Animation de tortue par script

Consignes

Il est possible d’écrire une séquence de commandes et ensuite cliquer sur l’icône d’animation, les actions seront alors exécutées l’une après l’autre. Mais pour le refaire, il faut alors réécrire toutes les commandes. Une autre façon de travailler avec la tortue est de créer un bouton dans lequel on écrit la séquence d’actions dans un script. Voici comment faire:
  • Créer un bouton avec l'outil Bouton Toolbar Image. Écrire Démarrer pour la légende, puis écrire le script suivant:
Effacer(tortue1) Tortue() TortueAvance(tortue1, 4) TortueAGauche(tortue1, 90°) TortueAvance(tortue1, 4) TortueAGauche(tortue1, 90°) TortueAvance(tortue1, 4) TortueAGauche(tortue1, 90°) TortueAvance(tortue1, 4) TortueAGauche(tortue1, 90°) DémarrerAnimation()
  • Fermer la fenêtre en cliquant sur OK. Prendre l'outil Déplacer Toolbar Image et cliquer sur le bouton afin de voir l'animation.

Fenêtre GeoGebra Classique

Pour aller plus loin

Pour un déplacement aléatoire, créer une liste pour les déplacements (l1) et une liste pour les rotations (l2). Dans les commandes, écrire par exemple:
  • TortueAvance(tortue1, ElémentAuHasard(l1))
  • TortueAGauche(tortue1, ElémentAuHasard(l2))