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Algebra-Ansicht

Die algebraische Darstellung (z.B. Koordinaten, Gleichung, etc.) aller erstellten Objekte wird in der  Algebra-Ansicht in der Reihenfolge ihrer Erstellung aufgelistet. Du kannst algebraische Ausdrücke oder Befehle in das Eingabefeld in der  Algebra-Ansicht eingeben. Für die Eingabe von algebraischen Ausdrücken kannst du die integrierte Bildschirmtastatur verwenden. Diese enthält vier verschiedene Tabs:
  • Zahlen
  • die gängigsten mathematischen Operationen
  • die Buchstaben des lateinischen Alphabets
  • die Buchstaben des griechischen Alphabets
Anmerkung: Du kannst zwischen den unterschiedlichen Tabs der Tastatur wechseln, indem du den entsprechenden Tab in der obersten Zeile der  Bildschirmtastatur auswählst. Du kannst die  Bildschirmtastatur jederzeit wieder schließen, indem du an eine beliebige Stelle in der 3D Grafik-Ansicht klickst. Falls du den 3D Rechner auf einem Desktop-PC verwendest, kannst du auch eine externe Tastatur verwenden.  Der Gleichungseditor macht es einfacher komplexe mathematische Ausdrücke einzugeben, ohne dabei aus den Augen zu verlieren, was gerade eingetippt wird. In jeder App findest du eine integrierte Hilfe zur Verwendung von Befehlen. Um einen Überblick über alle Befehle in der Online-App zu bekommen, wähle die Eingabehilfe aus und wähle Hilfe. Auf den mobilen Geräten wähle den Mehr-Button in der oberen rechten Ecke der Bildschirmtastatur. In der Online-App kannst du auch einfach mit der Eingabe eines Befehls beginnen. Nach drei Buchstaben schlägt die App verfügbare Befehle einschließlich ihrer Parameter vor. Anmerkung: Befehle können auch in Kleinbuchstaben eingegeben werden und werden nach dem Drücken der Eingabetaste automatisch in Großbuchstaben umgewandelt.

Versuche es selbst...

Öffne die Algebra-Ansicht und gib die Funktion in das Eingabefeld ein, indem du die Bildschirmtastatur verwendest.

Weitere Optionen

Vorhandene Objekte bearbeiten Wähle ein vorhandenes Objekt in der Algebra-Ansicht aus, um die Bearbeitung zu aktivieren. Eingabehilfe Die Eingabehilfe links neben dem Eingabefeld ermöglicht es dir, die Art der Eingabe auszuwählen und Hilfe zu bekommen. Du kannst Hilfe auswählen, um die Eingabehilfe zu öffnen, in der du alle Befehle und mathematische Funktionen finden kannst. Objekte anzeigen / ausblenden Verwende den  Sichtbarkeits-Button neben einem Objekt in der Algebra-Ansicht, um dieses in der 3D Grafik-Ansicht auszublenden (z.B. Hilfsobjekte). Um ein Objekt wieder anzuzeigen, klicke auf den entsprechenden inaktiven  Sichtbarkeits-Button in der Algebra-Ansicht. Objekte löschen Du kannst ein Objekt löschen, in dem du den Mehr-Button neben dem Objekt in der Algebra-Ansicht auswählst und auf Löschen klickst.

Algebra-Ansicht erweitern

Die Algebra-Ansicht kann auf Vollbild erweitert werden, wenn du die Grafik-Ansicht nicht benötigst. So hast du mehr Platz für deine Eingaben und Beobachtungen.