Programmes de constructions (2)
Pour chaque programme de construction :
- réalise la figure,
- puis, corrige-la, si elle n'est pas correcte.
- Tracer en bleu le cercle de centre A et de rayon 5 (, clic sur le centre, puis saisir le rayon).
- Tracer en vert le cercle de centre B et passant par le point C (, clic sur le centre, puis clic sur le point).
- Tracer en rouge le cercle passant par les points A, B et C (, clic sur chaque point).
- Tracer en orange le cercle de centre C et de rayon 7.
Programme de construction 1
Je vérifie ma figure
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- Tracer un segment [DE] de longueur 7 ( , puis placer un point et saisir la longueur).
- Tracer le cercle de centre D et de rayon 7.
3. Que peut-on dire du point E ?
4. Placer le point F, milieu du segment [DE].
5. Tracer le cercle de centre F et de diamètre DE.
Programme de construction 2
Je vérifie ma figure
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- Tracer un segment [JK] de longueur 5.
- Tracer en vert le cercle de centre K et de rayon JK.
- Placer un point L, distinct de J et K, tel que L appartient au cercle vert.
- Tracer en bleu l'arc de cercle, du cercle vert, joignant les points J et L dans le sens contraire des aiguilles d'une montre (, clic sur le centre, puis le premier point, puis le deuxième point).
- Tracer en rouge l'arc de cercle, du cercle vert, joignant les points J et L dans le sens des aiguilles d'une montre .
Programme de construction 3
Je vérifie ma figure
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- Tracer un segment [TU] de longueur 6.
- Placer le point V, milieu du segment [TU].
- Tracer en noir le cercle de centre V de diamètre TU.
- Placer un point W, distinct de T et U, tel que W appartient au cercle noir.
- Tracer en rouge la corde, du cercle noir, reliant les points T et W.
- Tracer en bleu l'arc de cercle, du cercle noir, reliant les points T et U, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Programme de construction 4
je_verifie_ma_figure_2_4
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- Tracer un segment [MO] de longueur 5.
- Tracer en noir le cercle de centre O et de rayon MO.
- Tracer en bleu le cercle de centre M et de rayon MO.
- Placer les intersections des cercles noir et bleu (, puis clic sur l'intersection, le point doit apparaître en noir s'il est bien placé).
- Les renommer N et P.
- Tracer en vert le cercle de centre N, passant par O.
- Placer l'intersection (sans nom) des cercles noir et vert.
- La renommer Q.
- Tracer en rouge le cercle de centre P, passant par O.
- Placer le point d'intersection (sans nom) des cercles noir et rouge.
- La renommer R.
- Tracer en rose le cercle de centre Q, passant par O.
- Placer le point d'intersection (sans nom) des cercles noir et rose.
- La renommer S.
- Tracer en orange le cercle de centre R, passant par O.
- Tracer en violet le cercle de centre S, passant par O.
Programme de construction 5
Je vérifie ma figure
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Maintenant, à toi d’écrire un programme de construction (en 5 instructions).
Réalise la figure.