Een constructie animeren
Je kunt in GeoGebra schuifknoppen (getallen, hoeken) en punten op paden (lijnstuk, rechte, functie, kromme, enz.). Terwijl een animatie loopt, blijft GeoGebra volledig functioneel. Je kunt dus je constructie wijzigen terwijl een animatie loopt.
Instructies
1. | Rechtsklik (MacOS: Ctrl-klik) op de blauwe schuifknop en vink de optie Animatie aan in het contextmenu. Tip: In de linkeronderhoek van het Tekenvenster verschijnt een Animatieknop waarmee je . een animatie kunt pauseren of (her)starten. | |
2. | Rechtsklik (MacOS: Ctrl-klik) op de rode schuifknop en vink de optie Animatie aan in het contextmenu. Tip: om de animatie van de schuifknop te stoppen, kan je de optie Animatie in het contextmenu uitvinken. | |
3. | Open de Instellingen van beide schuifkoppen en open de tab Schuifknop. In deze tab kan je het gedrag van de animatie bepalen (zie details onderaan). Probeer verschillende instellingen uit en zie hoe ze de animatie veranderen. |
Probeer het zelf...
Instellingen van de animatie
In de Instellingen kan je het gedrag van de animatie wijzigen:
Snelheid: Snelheid 1betekent dat de animatie er ongeveer 10 seconden over doet om het interval van de schuifknop te doorlopen.
Herhaal:
⇔ Slingerend
De animatie neemt afwisselend toe en af.
⇒ Toenemend
De waarde van de schuifknop neemt steeds toe. Bereikt de schuifknop zijn maximale waarde, dan springt hij terug naar zijn minimumwaarde en herhaalt hij de toename.
⇐ Afnemend
De waarde van de schuifknop neemt steeds af. Bereikt de schuifknop zijn minimale waarde, dan springt hij terug naar zijn maximumwaarde en herhaalt hij de afname.
⇒ Toenemend (één keer)
De waarde van de schuifknop neemt toe. Bereikt de schuifknop zijn maximale waarde, dan stopt de animatie