Mreža dodekaedra
Zadatak
Konstruirajte dodekaedar i njegovu mrežu koja se otvara/zatvara pomoću klizača. Korištenjem gumba
Pokreni koji se nalazi u donjem lijevom kutu
Grafičkog prikaza animirajte konstrukciju.


Istražite konstrukciju...
Upute
1. | ![]() | Otvorite ![]() |
2. | ![]() | Odaberite alat Točka i nacrtajte neke dvije točke A i B. |
3. | ![]() | Odaberite alat Pomicanje i kliknite u ![]() |
4. | ![]() | Otvorite Traku stilova 3D Grafičkog prikaza i sakrijte osi i xOy-ravninu. |
5. | ![]() | Otvorite 3D Grafičke Postavke i u izborniku Osnovno poništite Koristi kutiju i Pokaži granice. |
6. | ![]() | Upišite Dodekaedar(A, B)
u polje za Unos kako bi konstruirali Dodekaedar.
|
7 | ![]() | Odaberite alat Mreža i kliknite na Dodekaedar kako bi kreirali mrežu dodekaedra. |
8. | ![]() | Odaberite alat Pokaži / Sakrij objekt i sakrijte sve točke na objektu. |
9. | | Otvorite ![]() ![]() |
10. | ![]() | Odaberite alat Pomicanje i mijenjajte vrijednost klizača. |
11. | | Desni klik (MacOS: Ctrl-klik) na klizač i odaberite Animiraj iz izbornika koji će se pojaviti.
Savjet: Gumb Animiraj pojavljuje se u donjem lijevom kutu ![]() ![]() ![]() |
12. | ![]() | Uredite konstrukciju pomoću Trake stilova. |