Netz eines Dodekaeders
Aufgabe
Erstelle ein Dodekaeder und sein Netz, das mit einem Schieberegler verschoben werden kann. Nutze den Play-Button in der linken unteren Ecke der Grafik-Ansicht, um deine Konstruktion zu animieren.
Erforsche die Konstruktion...
Anleitungen
1. | Öffne das Menü in der rechten oberen Ecke, wähle Einstellungen und setze die Option Objektname anzeigen auf Keine neuen Objekte. | |
2. | | Wähle das Punkt Werkzeug und erstelle zwei beliebige Punkte A und B. |
3. | Wähle das Bewege Werkzeug und klicke in die 3D Grafik-Ansicht, um die 3D Grafik-Ansicht Gestaltungsleiste anzuzeigen. | |
4. | | Öffne die 3D Grafik-Ansicht Gestaltungsleiste und blende die Achsen und die xOy-Ebene aus. |
5. | | Öffne die 3D Grafik Einstellungen und deaktiviere auf dem Tab Grundeinstellungen die Optionen Clipping verwenden und Clipping anzeigen. |
6. | | Gib Dodekaeder(A, B) in das Eingabefeld ein, um einen Dodekaeder zu erstellen.
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7 | | Wähle das Netz Werkzeug und klicke auf den Dodekaeder, um sein Netz zu erstellen. |
8. | | Wähle das Objekt anzeigen / ausblenden Werkzeug und blende alle Punkte aus, indem du sie auswählst. |
9. | | Öffne das Menu, wähle Ansicht und öffne die Grafik-Ansicht. |
10. | | Wähle das Bewege Werkzeug und ändere die Werte des Schiebereglers. |
11. | | Rechts-klick (MacOS: Ctrl-klick) auf den Schieberegler und wähle Animation vom erscheinenden Kontextmenü. Hinweis: Ein Animations-Button erscheint in der linken unteren Ecke der Grafik-Ansicht. Dieser ermöglicht es dir, eine Animation zu pausieren oder fortsetzten. |
12. | | Verbessere deine Konstruktion mit Hilfe der Gestaltungsleiste. |