Activitat 3. Transformacions al pla
Transformaciones en el plano
Simetria axial
L'eina de simetria axial
permet reflectir un objecte respecte d'una recta que actua com a eix de simetria. Per utilitzar-la, selecciona primer l'objecte i després l'eix de simetria.

Rotació
Amb l'eina de rotació
pots fer girar un objecte al voltant d’un punt. Per utilitzar-la, selecciona primer l’objecte, després el punt de rotació i, finalment, l’angle desitjat.

Traslación
L'eina de translació
permet desplaçar un objecte a una distància i direcció determinades. Per utilitzar-la, selecciona primer l’objecte i després el vector de translació, o defineix-lo marcant dos punts que en representin els extrems (punt inicial i punt final).

Fes la teva pròpia construcció
A la barra lateral es mostren els objectes que vas creant. Pots amagar-los sense eliminar-los, com ara els punts, fent clic a la icona de la bola que apareix al costat de cadascun.
Ara, hauràs de seleccionar un per un els segments per aplicar-hi rotacions, simetries o translacions.
Utiliza les eines disponibles per construir una estrella de quatre puntes.
Homotècies
L'eina d'homotècia
permet transformar un objecte ampliant-lo o reduint-lo respecte d’un punt fix, anomenat centre d’homotècia, segons un factor de proporcionalitat determinat.
Com utilitzar l'eina d'homotècia

- Selecciona l’objecte: Tria l'objecte geomètric que vols transformar (punt, segment, polígon, circumferència, etc.).
- Indica el centre d’homotècia: Marca el punt fix respecte del qual es farà l’ampliació o reducció.
- Defineix el factor d’homotècia: Introdueix el valor del factor de proporcionalitat:
- Si el factor és major que 1, l’objecte es farà més gran.
- Si el factor és entre 0 i 1, l’objecte es reduirà.
- Si el factor és negatiu, l’objecte es transformarà en la direcció oposada.