D2. La ferramenta “Punt lliscant”
Prepareu un punt lliscant
Un punt lliscant és un punt situat damunt d’un segment amb una llista de nombres. Podreu canviar de nombre desplaçant el punt pel segment. Els punts lliscants tenen un valor mínim, altre màxim i un increment. Molt pareguts a una taula de multiplicar que podreu controlar amb el ratolí. Els punts lliscants són una de les ferramentes més importants de GeoGebra, us donaran la possibilitat de recórrer una llista de nombres de forma molt ràpida sense escriure’ls amb el teclat.
1r. Activeu la ferramenta "Punt lliscant" .
2n. Cliqueu en la zona gràfica i s’obrirà una finestra de diàleg.
3r. Verifiqueu que el nom del punt lliscant és "a".
4t. Escriviu en l’opció "min:" de la solapa "Interval" el valor 0.
5é. Escriviu en l’opció "max:" de la solapa "Interval" el valor 10.
6é. Escriviu en l’opció "Increment" de la solapa "Interval" el valor 0.5. Observeu que els nombres decimals tenen un punt per a separar la part entera de la part decimal.
7é Cliqueu el botó "D’acord".
Activeu la ferramenta "Mou" i desplaceu el punt lliscant fent un recorregut per tots els valors. També podeu activar l’animació del punt lliscant i els valors canviaran automàticament.
Les dues fletxes semicirculars situades en la part superior dreta de la finestra gràfica permeten reinicialitzar l’activitat.
Si l’activitat està correcta tindreu 10 punts de forma automàtica.