Experimentos compuestos
En varias partes se ve mejor
- Para cada posibilidad del primer experimento debemos añadir tantas opciones como tenga el segundo. Por eso, el número total de posibilidades es el producto de las que hay para el primero por las que hay para el segundo.
- Y si hay un tercer experimento, para cada una de las calculadas anteriormente, tenemos que poner tantas como tenga el tercero, con lo que volvemos a multiplicar... y así sucesivamente.
Instrucciones
- Comenzaremos viendo varios ejemplos y cómo se hacen los diagramas en árbol y de tabla (aunque no sean necesarios para saber el número de posibilidades).
- Cuando lo tengamos claro, crearemos nosotros los diagramas en árbol/tabla antes de mostrar la solución (podemos elegir solo ejemplos donde sepamos que no habrá demasiadas posibilidades).
- Después, tan solo nos aseguraremos "mentalmente" de que sabríamos hacer los diagramas y calcularemos la solución sin necesidad de dibujarlos.
- Por último, resolveremos los ejercicios que nos proponen al pulsar el botón "Ejercicios".
- Cada ejercicio correcto vale 1 punto, pero cada fallo también penaliza 1 punto.
- Se conservará la información de la máxima puntuación alcanzada.
- La puntuación máxima es 10. Al alcanzarla, el fondo de la pantalla pasará a ser verde.
- A veces es difícil contar cosas que se mueven o están descolocadas.
- Por eso, tenemos el botón Organiza, que preparará los dibujos para que los contemos bien ¡ojalá mi habitación se ordenase así de fácil! Pulsarla no penaliza en las calificaciones.
- También podemos parar/reactivar el movimiento, con la casilla "Movimiento".
Nuestro turno
Una vez que hemos aprendido a manejarnos con experimentos compuestos, es el momento de crear nosotros nuestros propios ejemplos de experimentos compuestos y calcular el espacio muestral compuesto o, si hay demasiadas posibilidades, justificar cuántas habrá.
No tiene por qué referirse a "pegatinas", como en el applet, sino cualquier otro tipo que nos apetezca.
Alguno de los experimentos simples podría ser
Indicaremos aquí o en nuestra libreta los ejemplos que hemos propuesto y el número de posibilidades.
También, deberemos incluir al menos dos diagramas en árbol y dos en tabla donde se muestren todos esos elementos del espacio muestral compuesto.
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Por último, anotaremos en el porfolio de clase o aquí lo que hemos aprendido y si nos parecen útiles estas formas de enumerar usando diagramas.
¿Sabías que, internamente, los ordenadores usan diagramas en árbol gigantescos para tomar decisiones como al jugar al ajedrez, aplicar IA, etc.?
No te olvides de escribir si esta actividad te ha resultado divertida y curiosa. ¿Crees que te ha ayudado a aprender a usar las matemáticas?
Referencia de las imágenes
- Personajes, pertenecientes al proyecto MatesGG. (CC BY-SA)
- Melocotón: https://openclipart.org/image/400px/308905
- Globo: https://openclipart.org/detail/17916/balloon-5
- Pollito: https://openclipart.org/detail/240554/fluffy-chick-1
- Manzana: https://openclipart.org/image/400px/8538
- Pera: https://openclipart.org/image/400px/8535
- Osito: https://openclipart.org/detail/87535/funny-teddy-bear-face-brown
- Mono: https://openclipart.org/detail/81865/funny-monkey-face
- Pelota: https://openclipart.org/detail/325276/beach-ball
- Galleta: https://openclipart.org/detail/249534/cookie
- Pizza: https://openclipart.org/detail/320979/pizza
- Ovni: https://openclipart.org/detail/20150/ufo-in-cartoon-style
- Alien: https://openclipart.org/detail/218422/silly-alien-in-the-style-of-lemmling
- Monstruo: https://openclipart.org/detail/216121/monster-01
- Conejito: https://openclipart.org/detail/192661/pink-rabbit-lapin-rose