Pràctica 1: translacions
1.1. APLICAR UNA TRANSLACIÓ
- Dibuixa un punt A en el (2, 1). Dibuixa un punt B que estigui 4 quadrets més a la dreta i dos quadrets més cap amunt.
- Selecciona la icona
Vector entre dos punts i uneix els punts A i B.
- Si cliques el vector, a la finestra de l'esquerra en podràs veure les seves propietats.
Tasca 1
Tasca 2
Quines són les components d'aquest vector? Hi trobes relació amb la instrucció de com col·locar el punt B?
Tasca 3
On hem de situar el punt B per tal que la segona component sigui negativa? i clica el punt B, desplaça el punt i observa com canvien les components del vector.
Tasca 4
On hem de situar el punt B per tal que la primera component sigui negativa?
Tasca 5
On hem de situar el punt B per tal que la primera i la segona component siguin negatives?
Tasca 6
Mou el punt B i observa què passa. Com afecta això al triangle traslladat? Què canvia del triangle? Polígon.
Translació segons un vector. Clica sobre l’interior del triangle i després sobre el vector. Aleshores, apareixerà un altre triangle que és el resultat de fer una translació de vector u al primer triangle.
Tasca 7
De què depèn la posició del triangle traslladat? (Modifica el vector per tal que els dos triangles no es solapin)
1.2. TROBAR EL VECTOR DE TRANSLACIÓ
- Observa que apareix una figura on s'hi ha fet una translació. Volem trobar el vector translació.
- Dibuixa un punt A sobre un dels vèrtexs, dibuixa un punt B sobre el vèrtex corresponent de l’altra figura.
- Dibuixa el vector que va del punt A al punt B. Selecciona el vector i observa les seves propietats.