D4. La herramienta de reflexión "Simetría Axial"
Refleja el gato respecto de un eje
Una reflexión transporta los puntos de una imagen a la otra parte del eje, perpendicularmente y a la misma distancia.
1º. Activa la herramienta "Recta"
.
2º. Pulsa en dos lugares de la ventana gráfica, pero no encima del gato y obtendrás los puntos "A", "B" y la recta "f".
3º. Activa la herramienta "Simetría Axial"
.
4º. Pulsa primero el gato y después la recta "f". Obtendrás el gato reflejado.
Activa la herramienta "Elige y Mueve"
y desplaza los puntos, la recta y el gato original.
Las dos flechas semicirculares situadas en la parte superior derecha de la ventana gráfica permiten restablecer la actividad.
Si la actividad está correcta tendrás 10 puntos de forma automática.


