Агуулга
Сонгодог программын сургалт
даалгавар 1
Гарчиг
графикийн үндэс
- цэгүүд хэрхэн үүсгэх тухай
- Обьектыг нэрлэх
- Үржүүлэх үйлдлийг тодорхойлох
- Шугаман тэгшитгэлийг оруулах, судлах
- Шулууны налалтыг хэмжих
- Алгебр харагдацыг харуулах / нуух
- Шугаман тэнцэтгэл бишийн графикийг байгуулах
- Графикийг чирч функцийг судлах
- Язгуур, экстремум харуулах
- Тойрог командыг ашиглах
- Олон өнцөгт команд ашиглах
- Командыг автоматаар бичихийг ашиглах
- Алгебр Харагдацаас обьектийг нуух / харуулах
Геометрийн үндэс
Ахисан түвшний геометр
- Дундаж цэг эсвэл төвийг үүсгэх
- Обьектын цэг үүсгэх
- Өнцөг хэмжих
- Обьектын нэрийг өөрчлөх
- Адил хажуут гурвалжин байгуулах
- Хэрэгслийн зөвлөгөөг хэрэглэх
- Гулсагчийн байрлалыг өөрчлөх
- Өгсөн радиустай тойрог байгуулах
- Өгсөн урттай хэрчим байгуулах
- Өгсөн хэмжээтэй өнцөг байгуулах
- Өнгө, хэмжээ, хэлбэрийг өөрчлөх
- ӨТӨ өгөгдсөн гурвалжин байгуулах
Сайжруулах засварлах
- Обьектын нэр, утгыг харуулах
- Обьектын тайлбарыг хэрэглэх
- Обьектыг харуулах нуух
- Туслах обьектуудыг нуух
- Торыг харуулах
- Тэгш өнцөгт байгуулах
- Өгөгдмөл харагдац руу буцах
- Томруулах
- Жижигрүүлэх
- Зөв олон өнцөгт байгуулах
- Серпинскийн гурвалжин байгуулах
- Чиглүүлэгч мөрийг ашиглах
- Байгуулалтын протоколыг хэрэглэх
- Өнцгийн биссектрисийг байгуулах
- Гурвалжинд багтсан тойрог байгуулах
- График харагдацыг зураг руу хөрвүүлэх