Winkel zwischen zwei Vektoren
- Experimentiere indem du die Punkte A, B und C beliebig bewegst, um verschiedenste Vektoren zu erhalten. Beobachte dabei, wie sich das Skalarprodukt und der Winkel zwischen den Vektoren verändert!
- Wie müssen die Vektoren sein, um das Skalarprodukt = 0 zu erhalten? Wie groß ist da der Winkel?
- Verwende diese Aufgabe und händisch gerechnete Winkel zu überprüfen!