Programando - parte B

Agora vamos adicionar a condição para exibir a mensagem final de retorno, bem como a peça que havia ficado "de fora". Suponhamos que a mensagem desejada seja Muito Bem! 1) Introduza o texto onde você desejar que a mensagem apareça quando o quebra-cabeça estiver pronto (você pode editar as atribuições do texto a seu critério). 2) Arraste a peça à parte para sua posição devida ou simplesmente redefina o ponto com o par ordenado correspondente (no nosso exemplo, P_9=(2,0)). 3) Em Configurações (clicando sobre o texto com o botão direito), selecione Avançado> Condição para Exibir Objeto(s) e então digite: P_1 ≟ (0, 2) ∧ P_2 ≟ (1, 2) ∧ P_3 ≟ (2, 2) ∧ P_4 ≟ (0, 1) ∧ P_5 ≟ (1, 1) ∧ P_6 ≟ (2, 1) ∧ P_7 ≟ (0, 0) ∧ P_8 ≟ (1, 0) Aqui é importante notar uma questão de sintaxe: para obter o símbolovocê pode digitar ==e para obter o símbolo(não é o acento circunflexo ^), você pode digitar &&. Aplique a mesma condição para a peça que estava à parte (e já recolocada em sua posição devida). ATENÇÃO: Tecle ENTER para confirmar a Condição para Exibir Objeto(s).
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