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Curvas de Bézier

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Desenhando com Rastos

Atividade 1

1) Mova os controles deslizantes ou selecione o botão para animá-los no menu lateral esquerdo para observar o desenho criado. A construção acima ilustra como a Curva de Bézier pode ser usada para construir desenhos curvilíneos interativos para deformar lados de um polígono. Observe que a figura construída foi baseada no quadro Lizards, que, por sua vez utiliza um hexágono regular como base para sua construção. Note também que, é possível rotacionar os rastros de modo que o desenho é realizado simultaneamente em dois lados distintos do polígono.

Construindo uma Curva de Bézier

Atividade 2

1) Crie os pontos E, F e G utilizando os comandos abaixo: E=A+a (B-A) F=B+a (C-B) G=C+a (D-C) 2) Crie os segmentos EF = i e FG = j utilizando os comandos abaixo: i=Segmento(E,F) j=Segmento(F,G) 3) Crie os pontos H e I utilizando os comandos abaixo: H=E+a (F-E) I=F+a (G-F) 3) Crie o segmento HI = k utilizando os comandos abaixo: k=Segmento(H,I) 4) Crie o ponto J utilizando os comandos abaixo: J=H+a (I-H) 5) Clique no ponto J e, em seguida, localize no menu lateral esquerda a opção exibir rastro. Selecione esta opção. 6) Por final, manipule o controle deslizante "a" para observar o desenho gerado. Mova os pontos A, B, C e D para alterar a curva desenhada.