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GeoGebraTarefa

Labirinto Plano

JOGO LABIRINTO

Neste jogo você tem a missão de retirar o quadrado do labirinto indicando, na forma de uma lista de pontos, os vértices da trajetória (pontos do plano cartesiano) onde o ponto P do quadrado deve mudar de direção. O jogo não corrige sua trajetória, ou seja, mesmo se você tocar ou passar por cima das paredes ele levará o quadrado até o ponto saída de coordenadas (13,9). Vamos nessa?
 Para jogar
  1. Clique em INÍCIO
  2. Escreva uma lista utilizando chaves para indicar que é uma lista.
  3. Clique em SAIR DO LABIRINTO e assista se sua trajetória é correta
Sempre comece esta lista por {(1,1),... e termine com dois pontos finais iguais ..., (13,9), (13,9)}

Escreva aqui duas listas que fazem o quadrado sair do labirinto sem tocar as paredes.